Список изменений на 11.12.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 11.12.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Добавлены костяной рыболовный крючок и костяной шампур;
• Поддержка звуков/саундпаков;
• В блеклисты модов добавлены новые оружия и новые типы боеприпасов;
• Новая профессия: практикующий паркур;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры;
• Исправлено: повторяющийся крафт при использовании дополнительных компонентов;
• Исправлено: «подсветка» уже прочитанных книг;
• Исправлено: использование источника подземных вод;
• Исправлено: ширина окна крафта;
• Исправлено: краш игры, когда НПЦ не находит фракции;
• Исправлено: после удаления частей с автомобиля он (автомобиль) пропадал;
• Исправлено: locale_dir для curses билдов на Mac OS X;
• Исправлено: ошибки компиляции;

Список изменений на 04.12.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 04.12.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Добавлено recipe_dictionary к CMake;
• Меню/действие выхода в окне нового персонажа;
• Добавлен список пропавших флагов в JSON_FLAGS.md;
• Возможность прокрутки текста информации о предмете в меню крафтинга;
• Человеческую кожу и желудок;
• Импровизированный рюкзак и рецепт для него;
• Портативный автомобильный генератор, большой генератор;
• Добавлен запрос «Y/N» (Да/Нет) для нападения/атаки на дружественных НПЦ;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: загрузка таилсета из нескольких рисунков/изображений;
• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры;
• Исправлено: категории в моде «Без силовой брони»;
• Исправлено: мерцание для SDL версии;
• Исправлено: убрана надпись "(-1)" при сборе ягод черники;
• Исправлено: неверные флаги в DinoMod;

Список изменений на 26.11.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 26.11.2015г. в Cataclysm: DDA.
Выкладываем на день раньше, ибо будем заняты в ближайшие пару-тройку дней. Спасибо за понимание, Друзья!

Добавлено:
• Нового ничего не добавлено, увы;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры;
• Исправлено: проблемы, связанные с отображением мини-карты и боковой панели в режиме тайлов [http://bit.ly/1T7MRPF], [http://bit.ly/1PTond1];
• Исправлено: утечка памяти в cata_tiles.;
• Исправлено: чтение книг, находящихся рядом (например, на земле рядом с персонажем);
• Исправлено: уровень звука;
• Исправлено: поедание с земли;

Список изменений на 13.11.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 13.11.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Сомбреро;
• Супербайк;
• Телескоп выживальщика (функционирует наподобие бинокля);
• Добавлен кусачий зомби (зомби-кусака);
• Добавлены валуны на поля (неплохой источник камней);
• Добавлена поддержка полноэкранного режима без полей/рамок;
• Добавлена функция, скрывающая параметры конфигурации для билдов не поддерживающих звуков;
• Добавлено новое сочетание клавиш по-умолчанию для выбора одежды/брони в окне слоев;

Список изменений на 06.11.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 06.11.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Добавлена бронированная кожаная куртка и жилет;
• Добавлен недостающий слот для мода винтовки;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: сообщения при атаке ближнего боя и атаки после смерти;
• Исправлено: подсказки не появляются в левом верхнем углу карты;
• Исправлено: ошибка «unsued variable»;
• Исправлено: размер мачете выживальщика;
• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры и убраны лишние пробелы;
• Исправлено: некоторые строки перевода;
• Исправлено: гвозди исчезали при переполнении тележки для покупок;
• Исправлено: генерация карты для мода «Arcana mod»;
• Исправлено: рецепт рации не мог быть выучен путем ее разбора;
• Исправлено: лестницы, ведущие на открытый воздух при включенных z-уровнях;
• Исправлено: бартер между игроком и НПЦ;
• Исправлено: имена случайных НПЦ;
• Исправлено: мачете выживальщика — исправлен урон и убрана быстрая атака;
• Исправлено: открывающиеся окна без штор;
• Исправлено: утечка горючего из автомобилей, размещение жидкости в мире;

Список изменений на 30.10.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 30.10.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Облегченный ремонт простого оружия дальнего боя;
• Прокручивание информации предметов в меню по клавише «V», автоподнятия, в меню действий и сравнения;
• Новая опция «Default character name» (Имя персонажа по-умолчанию);

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: ремонт простого оружия дальнего боя;
• Исправлено: ошибка в melee.cpp, а для линукс билдов в test_main.cpp;
• Исправлено: орфографические ошибки в тексте иры;
• Исправлено: настройки автоподнятия не вступали в силу;

Разное:

• Обновление «Arcana Mod», ч.5 и ч.6 [http://bit.ly/1jHUxfJ] [http://bit.ly/1Mvy8Pn];
• Обновлен таилсет «Mshock Modded Tileset», ч.17 [http://bit.ly/207ec9o];
• Улучшенные фазы луны с соответствующим отображением в статус баре [http://bit.ly/1RxldKC];
• В канистрах содержится бензин и дизельное топливо (касается defence mode);
• Масштабирование/ребаланс столкновений автомобилей, чтобы избавиться от мгновенной смерти и мегакустов;
• Понерфлена громкость шума от падающих потолков;
• Обновлен шаблон перевода;
• Поправки для модов для оружия: добавлена недостающая информация модам, применимым к арбалетам, лукам и пусковым установкам, арбалет, стреляющий пулями — тоже является арбалетом;
• Обновлены языки: аргентинский испанский, корейский, русский, китайский;

Список изменений на 23.10.2015г.

► Список изменений (экспериментальные версии) на 23.10.2015 в Cataclysm: Dark Days Ahead

Добавлено:
• Добавлены моды «Без кислотных зомби» и «Без триффидов»;
• Добавлено деление модификаций на категории;
• Можно устанавливать скорость улучшения навыков;
• Добавлена возможность устанавливать длительность начального сезона на бесконечность;
• Отображение режимов низкой освещенности и ночного видения;

Исправления/изменения:
• Изменения, относящиеся к взрывам: в целом, дальность взрыва будет меньше, а урон — больше;
• Исправление неправильной логики НПЦ, когда они находятся в автомобилях;
• Исправления в коде, касающиеся эволюции монстров;
• Исправлено падение игры при попытке выбора стиля боевого искусства;
• Исправления для компиляции игры в VS2015;
• Исправлено падение игры, если погода была «Морось»;
• Исправления в коде, касающиеся слишком редкого спавна некоторых монстров;
• Исправление в описании боевой винтовки из мода «Обобщенное оружие»;
• Исправления в коде, касающиеся гибели монстров;
• Исправления в коде, связанные с лучшим отображением предметов после трансформации;

Список изменений на 16.10.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 16.10.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:
• Несколько новых вариантов парков.
• Новый дом с гаражом.

Исправления/изменения:
• Лужи кислоты больше не повреждают лежащие в них вещи.
• Изменен баланс патронов, перезаряженных игроком: теперь их мощность составляет 92% от мощности их заводских аналогов.
• Обновлен тайлсет «MShock Modded Tileset», ч. 15.
• Исправлены ошибки при масштабировании тайлов, добавлен новый масштаб (4x).
• Увеличен шанс дропа с грибного шпиля (100% шанс на выпадение геля и грибных спор)
• Уменьшена скорость роста зараженной грибами территории
• Исправлена ошибка, при которой вещи, лежащие в разных местах отображались сгруппированными в одну кучу.
• Магический мод (Arcana mod): исправлен дроп некоторых монстров, сбалансированы параметры молота охотника.
• Исправлено некорректное смещение подписей (лэйблов) автомобильных частей в расширенном меню инвентаря (AIM). Кроме того, теперь эти подписи пропадают при удалении всех детали из подписанного тайла.

Разное:
• Обновлены языки: немецкий, аргентинский, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, русский, китайский.
• Больше инструментов выжившего, ч. 17.
• Для более удобной отладки НПЦ добавлена мутация «Контроль Разума» (доступна только через меню отладки).

Список изменений на 09.10.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 09.10.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Для легко повреждаемых предметов добавлен флаг «FRAGILE» (хрупкий);
• Сезонные цвета/символы для окружения и местности;
• Беременный зомби;
• Добавлены нормальные осы;
• Добавлена управление камерой на место водителя БТР;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры и описаниях;
• Исправлено: при мультидропе предметов текст в инвентаре смещался;
• Исправлено: флаги для альтернативного/расширенного инвентаря;
• Исправлено: инвертированый veh::damage в map::shoot;
• Исправлено: неопределенное поведение радиобомб;
• Исправлено: банкоматы (длительные действия);
• Исправлено: ряд клавиш навигации, зарегистрированных в качестве различных клавиш;
• Исправлено: последняя цель не выбиралась автоматически;
• Исправлено: компиляционный баг в preg_roach;
• Исправлено: краш, связанный с банкоматами;
• Исправлено: торговые автоматы;

Разное:

• Обновлен таилсет «MShock Modded Tileset», ч 14 [http://bit.ly/1KXeZzP];
• Изменен рецепт медного копья;
• Обновлен iuse.cpp;
• Ребаланс специализированного оружия ближнего боя [http://bit.ly/1Op2Bi1];

Список изменений на 02.10.2015г.

► Список изменений (экспериментальные билды) на 02.10.2015г. в Cataclysm: DDA

Добавлено:

• Ядовитый газ и небольшие эффекты взрывов боеприпасов;
• Для кремневых ружей добавлен флаг «RELOAD_ONE»;

Исправления/Фиксы:

• Исправлено: расчет времени работы автомобиля;
• Исправлено: орфографические ошибки в тексте игры и описаниях;
• Исправлено: краш игры при попытке сложить транспортное средство;
• Исправлено: поиск длины лестницы при изменении уровней;

Разное:

• Совместное использование плугов [http://bit.ly/1OyCe8Z];
• Обновлены файлы: iuse.cpp, tools.json;
• Обновлен мод «Танки» [http://bit.ly/1KD0L9e];
• Изменены тракторы;
• MBR жилеты позволено крафтить с применением листов из суперсплава;
• Обновлен шаблон переводов;
• Обновлена документация для местности и мебели;
• Обновлен мод «Arcana Mod» ч.4 [http://bit.ly/1M6jyI0];
• Небольшая перепланировка оружейного магазина;